Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Just Cause 2 Multiplayer har lige fået en kæmpe opdatering

Just Cause 2 Multiplayer har lige fået en kæmpe opdatering


Den største opdatering endnu til Bare årsag 2multiplayer-mod bliver live den 11. november. Ændringsloggen til modet er blevet offentliggjort, så gamere kan se alle de massive ændringer, som udviklerne har implementeret i spillet, der spænder fra grundlæggende optimering til AMD-kort til alle nye scriptbare NPC'er, der kan bruges på klientsiden til multiplayer.

Nyhederne blev annonceret på den officielle JC2-websted , hvor de rullede ud en massiv changelog til version 0.2 af JC2 Multiplayer Mod.

De starter med at nævne, at de vigtigste ændringer er i form af fejlrettelser og optimering af AMD-grafikkort. Dette hjælper spillet med at fungere bedre for spillere derude ved hjælp af Radeon-kort. De bemærkede også, at serverejere kører Bare årsag 2MP-servere kan begynde at opdatere deres servere med den nyeste offentlige beta-filial til version 0.2.

Derefter handler det om det store indholdsfald. Fra den 11. november, blot en dag efter Bethesdas meget forventede Nedfald 4går live, vil 0.2-opdateringen være tilgængelig for offentligheden til Bare årsag 2... men jeg spekulerer på, hvem der vil give op med at rodde gennem Bostons ødemark for at tjekke de tropiske opdateringer i Avalanche Studios halve årti gamle titel?

Nå, for dem der ikke kan vente på JC2-MP-opdateringen, indeholder den den helt nye AI-scriptmekaniker, som giver brugerne mulighed for at script deres egne NPC'er på klientsiden til at interagere med andre spillere i JC2-MP-verdenen.

Dette kan være en rigtig spilskifter i betragtning af at scriptede NPC-handlinger giver spillere mulighed for at opbygge nogle imponerende missioner til multiplayer-delen af Bare årsag 2 . Det kunne let se spillets levetid udvidet meget. Kan du forestille dig at arbejde sammen med andre spillere for at påtage sig nogle co-op-missioner?

Ud over at have scriptede NPC'er har JC2-MP Mod-udviklerne også gjort det muligt at spille som nogen af ​​de civile i spillet. Alle de 34 forskellige civile modeller, der blev brugt i hele kampagnen, kan spilles med i multiplayer-tilstand.

Dybtestet gengivelse er tilføjet. Dette giver spillerne mulighed for at gengive objekter inde i spilverdenen. Unicode-understøttelsen gør det også muligt for Bare årsag 2 at understøtte langt flere sprog, hvilket gør det muligt for flere spillere i hele verden at deltage og kommunikere på deres eget modersmål.

En af de ting, jeg synes er mest interessant, er inkluderingen af ​​Steam-præstationer til modet. Det forbløffer mig stadig, at JC2-MP Mod er blevet stor nok til, at den nu officielt understøttes via Steam og har sine egne separate præstationer. Udviklerne burde være meget stolte af den bedrift ... at tilføje og udvide haleenden af Bare årsag 2'er markedets tilstedeværelse er lige så imponerende.

Multiplayer-moden har dog været i brug i årevis, så dette var ikke en venture over natten. Det giver også spillere en vis rækkevidde for mængden af ​​dedikation og den tid, det tager at lave en robust, fuldt udstyret multiplayer-tilstand til et spil, der generelt er designet til at blive spillet i singleplayer.

Avalanche Studios har allerede forpligtet sig til at lave Bare årsag 3 mod-venlig og tager en modsat tilgang, som Rockstar og Konami har med Gta v og Metal Gear Solid V . Så vi vil se, hvilke modders der laver mad til det tredje spil, når det lanceres i december.

I mellemtiden kan du se på at få fat i den nyeste version af JC2-MP Mod den 11. november fra Steam.