Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Hvordan Overwatch skal forbedres på konsoller

Hvordan Overwatch skal forbedres på konsoller


Overwatch Console Patch

Blizzard Entertainment har brugt en god del tid på at forsøge at innovere og forbedre Overwatchved hver tur for hver platform. Især for konsoller har de planer om at tilføje specifikke funktioner for at hjælpe med at forbedre spiloplevelsen på Xbox One og PlayStation 4.

Over på Battle.net fora Blizzards førende softwaretekniker til Overwatch , Tim Ford, forklarede, at de ville tilføje to specifikke muligheder til hjemmekonsoller for at hjælpe med kontrollerne og sigte. Det bliver lidt teknisk, men Ford siger ...


Vi tilføjer to muligheder i en kommende patch. Først tilføjer vi en skyder til måludjævning. Det vil som standard være den aktuelle udjævning / acceleration i spillet i dag (fuld udjævning, lav acceleration). Når du trækker det mod nul, får du mindre udjævning (højere acceleration). Ved nul er udjævning deaktiveret (øjeblikkelig acceleration).

Vi tilføjer også en ny målteknik for at komplimentere Dual Zone og Exponential Ramp. Den nye teknik kaldes Linear Ramp. Hvis du bruger denne teknik sammen med deaktiveret måludjævning, roterer du i forhold til den vinkel, du afbøjer målstangen ganget med din følsomhed.


Så i lægmandssprog er det, han siger, at standardindstillingen for den nye glider glattere ikke spiller anderledes end hvordan Overwatch spiller allerede i øjeblikket på Xbox One og PS4. Den virkelige ændring er, at jo højere du hæver skyderen til udjævning, jo lavere vil den analoge acceleration og sigtning være. Dette vil betyde, at du har et mere præcist sigte, da det vil tage længere tid at komme til det træklignende svar, men du bliver også nødt til at håndtere potentielt langsommere tider for at nå fuld nøjagtighed på trods af at du har mere præcis analog kontrol takket være udglatningen.

Øjeblikkelig acceleration svarer stort set til at hæve DPI på en spilmus, så du får øjeblikkelig acceleration. Det betyder, at hvis du er rigtig god til at håndtere analoge sticks, skal du udmærke sig ved at spille Overwatch . Alternativt, hvis du bruger en tredjepartsmus, der emulerer analoge kontroller, ved at slukke for udjævning - eller indstille skyderen til nul - har du stort set næsten 1: 1 musækvivalent acceleration, hvis du bruger en konsol kompatibel musekonfiguration. Dette kan give spillere, der bruger eksterne enheder fra musen, en stor fordel under gameplayet.




Så i endnu flere lægmandssæt: denne opdatering til Overwatch vil give konsol-gamere muligheder for at spille med den slags præcision, du forventer af en mus og tastaturopsætning på pc, samt have mulighed for at spille mere afslappet med assists til at udjævne målet.

Uanset hvad får konsolspillere flere muligheder for, hvordan de kommer til at spille Overwatch . Nu ved jeg, at nogle mennesker i forumtråden bad om målassistenter på pc og om at disse muligheder skulle være til stede på pc, men det er de allerede!


Hvis du har en spilmus, kan du normalt ændre DPI og dermed øge eller mindske markørens nøjagtighed. Det fungerer på samme måde som udjævning til konsolversionen. Alternativt, hvis du løber Overwatch på pc med Steam-overlay, og du har en Steam-controller, kan du nemt indstille spillet til at arbejde med Steam-controller (eller endda en Xbox- eller PlayStation-controller), og du kan manuelt ændre følsomhed, præcision, udjævning og måltype gennem overlay-menu. Så teknisk set har pc-gamere allerede denne mulighed, selvom nogle af de finere detaljer muligvis ikke er til stede i spillets valgmenu.

Hvad angår Xbox One og PS4 ... Overwatchopdatering, der indeholder de nye udjævnings- og sikringsmuligheder, vil være tilgængelig i næste opdatering.