Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Dragon's Crown tager 20 timer at fuldføre med hver karakter

Dragon's Crown tager 20 timer at fuldføre med hver karakter


Hvis du troede, at den smukt designede og kunstfærdigt engagerende beat 'em up-titel fra Vanillaware skulle være en temmelig kort affære på grund af alle de avancerede, håndtegnede billeder, der mindskede længden af ​​spillet, så tænk igen. Dragon's Crown klokkes ind på meget, meget, meget imponerende 20 timer.

Spillet er næsten et fuldt udbygget RPG, og 20-timersmærket for en enkelt gennemgang af hver karakter sætter det på niveau med andre top-tier-spil som Den sidste af os, Deus Exeller Assassin's Creed(hvis du beslutter at gå sparsomt med sidemissionerne). Dette er bestemt gode nyheder for alle, der måske ser frem til Dragon's Crownmen var ikke helt sikker på, om optagelsesprisen ville være det værd.

Ifølge DualShockers , Atlus Japan bekræftede længden af ​​spillet og bemærkede, at der er masser af oplåselige ting og skjult indhold drysset gennem spillet som en godt krydret bøf med skjulte smag helt ned til benet.

DS skrev, at ...
Genspilbarhed gives også, fordi visse elementer kun låses op efter at have ryddet spillet en gang og af yderligere funktioner som PvP Arena. Det faktum, at karakterer spiller radikalt anderledes, hjælper naturligvis også med at udvide spillets levetid yderligere.

PvP arena? Hmm, det lyder meget interessant. Minder mig meget om de progressive låse op for spillet Castle Crashers.

Jeg elsker ideen om at jampakke et spil med masser af indhold, som spillere kan låse op og nyde over en periode, i modsætning til at smide alt og hajen derude og derefter forsøge hurtigt at følge det op med noget dårligt gennemtænkt DLC der ender med at gamere stiller spørgsmålstegn ved, om det simpelthen blev fjernet fra spillet og videresolgt til en premiumpris.

Atlus udrullede også et par flere detaljer om spillets multiplayer-funktion, hvilket indikerer, at spillet ud over det lokale kooperative spil også har to forskellige online multiplayer-tilstande, inklusive en “ Vendeltagelse ” mulighed for folk, der kun er på din venneliste samt en “ tilfældig deltagelse ” mulighed for folk, der ikke har noget imod at pudse det op. Havde dette spil været på Xbox One, ville du i det mindste vide, at PUG (eller afhentningsgruppen) ville blive modereret og standardiseret af Troldfældesystem . Som det ser ud, har du dog at gøre med et Wild West-matchfremstillingssystem på PSN.

Du kan se efter Dragon's Crowntil lancering til PS Vita og PlayStation 3 i august for henholdsvis $ 39,99 og $ 49,99.

Brug for at lære mere om gameplayet? Tjek ud Gaming Blends hands-on preview af spillet eller omfavne det smukke kunstværk og animationer, der vises med traileren nedenfor.