Close

7 dage til at dø nu på Kickstarter




Fun Pimps har vendt sig til Kickstarter for at finansiere deres survival-zombiespil 7 dage til at dø . De håber at rejse $ 200.000 dollars gennem tjenesten inden 15. august for at finansiere deres ambitiøse open-world-titel.

7 dageer sat i kølvandet på 2. verdenskrig. De få overlevende mennesker bliver ramt af en sygdom, der gør dem til zombier. Spillerne er overlevende, der bor i Navezgane County, Arizona. De bliver nødt til at udslette et liv i den zombieinficerede verden.

Spilleren bliver nødt til at finde mad regelmæssigt. De kan dyrke afgrøder eller jage dyr. Alternativt kan spillere rodde i bosættelser for at finde forsyninger. Det er sikrest at gøre dette i løbet af dagen, når zombier er på deres svageste og langsomste.

Zombierne vil være ude med fuld styrke om natten, så det er bedst at gå ned. Ved hjælp af genstande, som de har fjernet eller udvundet fra landskabet, kan spillerne skabe forsvar som landminer, autoturrets og bevægelsesdetektorer. Nærkampsvåben og skydevåben kan også konstrueres, så du ikke behøver at kæmpe zombier med dine bare hænder. Gennem denne daglige kamp for overlevelse tjener spillerne XP, der kan bruges til at opgradere deres færdigheder.

Det aspekt af spillet, der er mest begejstret for mig, er den voxel-baserede verden. Spillere kan rive verden fra hinanden med eksplosioner eller opbygge deres egne brugerdefinerede strukturer. Spillet bruger realistisk fysik, så du skal sikre dig, at du bygger bygninger korrekt. Ikke-lyde bygninger vil smuldre ned, hvis de udsættes for stress. Du kan se noget af konstruktionen og ødelæggelsen i pre-alfa-optagelser udgivet tidligere på måneden.

Ud over alle de tidligere nævnte funktioner er Fun Pimps lovende DayZ -lignende multiplayer, hvor spillere kan slå sig sammen mod de udøde eller terrorisere hinanden. Ranglister sporer hver spillers præstationer. Spillere vil også være i stand til at oprette dedikerede servere med tilpassede verdener og regler. Story quests vil tilskynde spilleren til at finde nye områder og bedre plyndring. Det ser ud til, at uanset om du vil have en storstilet multiplayer-oplevelse eller solo-rejse, 7 dagefår dig dækket.

Som jeg har sagt siden 7 dagevar først afsløret , spillet er latterligt ambitiøst. Det lover mere end Kickstarter-projekter, der tjente over $ 1 million. Fun Pimps siger dog, at det gennemsnitlige teammedlem har 'over 14 års erfaring inden for spil- og softwareudvikling', og at de er helt engagerede i at gennemse projektet.

'Dette er virkelig det bedste eksempel på vision, møder lidenskab, møder talent, møder erfaring, som vi alle har haft det privilegium at være en del af. Vi er i dette i det lange løb og stopper ikke, før det sendes. '

Udviklerne målretter mod en lancering i maj 2014 til 7 dage. Bagholdere kan dog få adgang til beta- og alfatestene i spillet. Fun Pimps sagde tidligere, at alfaen ville være tilgængelig i juli, men der er endnu ikke annonceret nogen dato.